dnf85魔皇刷圖加點(diǎn)
dnf85魔皇刷圖加點(diǎn)
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dnf魔皇二覺加點(diǎn) dnf魔皇二覺85刷圖加點(diǎn),DNF已經(jīng)更新了男法此搭師二覺,魔皇也獲得了二覺名稱忘卻者,雖然名字感覺有點(diǎn)不合適不過這都無所謂,享受二覺帶來的職業(yè)提升才是最重要的。
首先先點(diǎn)評一下幾個(gè)二覺技能吧,被動(dòng)技能黑瞳既增加了連招的傷害,又減少了MP消耗,不滿不行;元素領(lǐng)域既是傷害,又是減少敵人抗性的范圍持續(xù)技能,必須滿上;聚合加農(nóng)炮只需要400SP的投入,換來了一個(gè)百分比和CD都要比70EX優(yōu)秀的技能,最好也是滿上;二覺大技能,就沖著那特效,也是不滿舉虛不行。
既然4個(gè)二覺技能都要滿,就必須要扣掉大約2000SP花費(fèi)在二覺上,一覺的技能如何取舍呢?針對目前魔皇主流使用的閃電9套裝加點(diǎn),也就是點(diǎn)滿閃電鏈和電墻以及兩者TP,如何加點(diǎn)呢?
一些爭議的地方,黑洞點(diǎn)1,只是為了聚怪,不缺那一點(diǎn)傷害;地火很多玩家選擇點(diǎn)10蹭1點(diǎn)TP,只是為了禁斷連招,不過感覺地火已經(jīng)森答拿成為魔皇玩家的信仰技能,所以小編還是點(diǎn)滿了,補(bǔ)刀不錯(cuò);冰晶墜在二覺之后已經(jīng)改變了技能的模式,不再是蛋疼的選擇區(qū)域釋放,而變成了極度合適用在連招中的技能,我選擇點(diǎn)滿;旋炎破跟擴(kuò)張只能選擇一個(gè),從攻擊模式上擴(kuò)張更加優(yōu)秀,不過旋炎破可以中斷的機(jī)制讓小編還是選擇了它。
因此魔皇二覺之后的加點(diǎn)可以是這樣:
閃電9的TP方面可以這樣選擇: