各位dota界的高手,小弟跪求6.68矮人直升機(jī)出裝路線,打法,加點(diǎn)模式。
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直升機(jī)是敏捷英雄.基本屬性
英雄職階:祥首矮人直升機(jī)
英雄名稱:奧雷爾.弗拉伊庫
攻擊范圍:375
移動速度:305
主要屬性:敏捷
初始護(hù)甲:2
敏捷:24 + 2.4
力量:18 + 1.8
智力:23 + 2.1
初始屬性共65點(diǎn),成長值為6.3,都超過了平均水平,說明這個英雄模型的基礎(chǔ)很好,而且矮人直升機(jī)有著不謹(jǐn)世數(shù)錯的移動速度,中規(guī)中矩的護(hù)甲,唯一不足的地方就是射程375,這個射程讓人蛋疼。但矮人直升機(jī)的技能不錯,有效的彌補(bǔ)了人物的缺陷。
但實(shí)際上,直升飛機(jī)的血量也因?yàn)樯涑痰脑蝻@得不足...因?yàn)樗艟嚯x太近,因此多數(shù)成為前排英雄(想要輸出就要靠近),血量就顯得不夠了。
火箭彈幕(R)
直升機(jī)在3秒內(nèi)釋放30枚導(dǎo)彈,打擊自身周圍400范圍內(nèi)的隨機(jī)單位。
每枚導(dǎo)彈的傷害:10/12/14/16
冷卻時間:6.5秒
魔法消耗:90
注意:導(dǎo)彈只能打擊你能看到的單位。
在一級就有高達(dá)三百點(diǎn)的魔法傷害,雖然計算魔抗之后,傷害肯定會有所降低,但在一級技能中所造成的傷害是獨(dú)一無二的高。需要注意的是,因?yàn)橹鄙龣C(jī)的射程為375,所以技能能夠攻擊到的范圍也并不算遠(yuǎn),并且要冒著被攻擊的返州生命危險。在沒有擁有STUN或者SLOW的隊友配合之前,建議不要勇猛的沖上去。
這個技能另一個讓人稱贊的地方是CD超短,但是成長確實(shí)不如2 3技能,一般情況推薦優(yōu)先加后面的兩個技能。
追蹤導(dǎo)彈(E)
直升機(jī)發(fā)射一枚追蹤導(dǎo)彈,導(dǎo)彈會一直追擊目標(biāo)直到撞上目標(biāo)。發(fā)射后導(dǎo)彈需要3秒才能啟動。其后導(dǎo)彈會慢慢加 速飛向目標(biāo)。擊中后目標(biāo)會眩暈2.5秒,并造成傷害,傷害量取決于導(dǎo)彈飛行的距離。導(dǎo)彈會被英雄(3次)或 者防御塔(6次)攻擊摧毀(非英雄單位的攻擊對導(dǎo)彈無效)。
導(dǎo)彈飛行2000距離即可達(dá)到最大傷害,大于2000則傷害不再增加。
最大傷害:100/200/300/400
眩暈時間:2.5秒
施法距離:900
冷卻時間:20/18/16/14秒
魔法消耗:120/130/140/150
注意:當(dāng)導(dǎo)彈啟動(開始移動)后,敵人會獲得導(dǎo)彈的視野。
900的施法距離,也就是說你完全可以在夜晚時在對方視野外釋放,或者在樹林后釋放。但是必須要注意的是,過于心急的釋放該技能很可能導(dǎo)致Gank的失敗,因?yàn)楫?dāng)導(dǎo)彈啟動(開始移動)后,敵人會獲得導(dǎo)彈的視野。
所以必須要記住,在隊友沒有完成埋伏或是預(yù)定伏擊位置的走位之前,請不要提前釋放技能。
而且抓人也必須需要隊友的配合,因?yàn)橛?S的延遲,所以GANK時在3秒讀完前一點(diǎn)的時候,第一個STUN就需要線上的隊友甩上去了。先手釋放的后手技能,這樣的定位也讓導(dǎo)彈的釋放目標(biāo)必須有所挑選。
團(tuán)戰(zhàn)時建議用導(dǎo)彈瞄準(zhǔn)對方后排輸出,因?yàn)樗麄兺茉趫F(tuán)戰(zhàn)開始的3s后存活下來,并且進(jìn)行決定性的輸出。
導(dǎo)彈會漸漸加速,但是速度始終不快,最快目測估計也就是400,比穿了鞋子的英雄稍稍快一些,碰到螞蟻、賞金和末日,很有可能完全追不到。加點(diǎn)用來做壓制也是可以的,在前期可以有效的將對手壓制出經(jīng)驗(yàn)區(qū)。
高射火炮(F)
直升機(jī)開啟它所有的火炮,可以讓他打擊距離自身800范圍內(nèi)的所有單位。持續(xù)一定的攻擊次數(shù)或者15秒。幻象不繼承此技能。
攻擊次數(shù):3/4/5/6
魔法消耗:50
冷卻時間:20
注意:開啟后直升機(jī)的攻擊范圍依然是375。
通過該技能,直升飛機(jī)可以完成對線上地方英雄的壓制,非常迅速的推線。因此,該技能是直升飛機(jī)的核心技能。800范圍不限目標(biāo)數(shù)量的散射箭,這樣的解釋就可以體現(xiàn)出該技能的神奇。
但高射火炮和所有觸發(fā)類效果都不能共存,包括暴擊、隱刀破隱一擊、散華殘廢、電錘連環(huán)閃電、MKB。。。觸發(fā)效果的那一下不會出高射火炮,而且還會白白消耗掉一次高射火炮。
這個成就了直升飛機(jī)的技能又從另一個方面限制了它的出裝,造成了尷尬。
召喚飛彈(C)
直升機(jī)對目標(biāo)區(qū)域發(fā)射兩枚飛彈。第一枚在2秒后打擊目標(biāo)區(qū)域,第二枚在4秒后打擊目標(biāo)區(qū)域。被擊中的敵人會 受到傷害并減速。
施法距離:1000
作用范圍:400
冷卻時間:55/50/45秒
魔法消耗:125
第一枚導(dǎo)彈的傷害:250/300/350
第一枚導(dǎo)彈的減速:20%
第一枚導(dǎo)彈的減速時間:2秒
第二枚導(dǎo)彈的傷害:100/150/200
第二枚導(dǎo)彈的減速:50%
第二枚導(dǎo)彈的減速時間:3秒
注意:導(dǎo)彈的降落指示只有友軍可見;敵軍只能看到你放出了飛彈。
也是需要隊友的配合,其實(shí)導(dǎo)彈的范圍不小,而且減速效果也非常可觀,只要蹭到一個邊就會有減速和傷害。還有就是CD非常之短,魔法消耗也不高,完全可以頻繁使用。唯一的缺點(diǎn)就是傷害并不高,不能夠產(chǎn)生決定性的作用。
CD短,可以用來清兵賺錢。
英雄使用方法推薦
直升飛機(jī)缺乏先手控制和保命技能,其壓制技能也不能直接給對方傷害,其爆發(fā)技能又需要近身使用,引起前期非常不適合在中路單獨(dú)面對對方中單英雄。
直升飛機(jī)作為一個邊路英雄還是十分的得當(dāng),力主push,gank稍弱,想要做后期DPS則更需天時地利人和。如果順利,直升飛機(jī)可提高輸出傷害,若是逆風(fēng)或是團(tuán)隊需要前排英雄也可肉裝上場。
直升機(jī)最愛的隊友:薩爾,同屬新英雄,其控制技能和傷害技能都能有效的為直升機(jī)提供援助。
推薦加點(diǎn)方法21333432224黃黃黃黃4黃黃黃黃黃黃111
結(jié)束語:直升飛機(jī)的定位有些尷尬,造成了它終究不會成為CW中的強(qiáng)勢英雄,也許多見于Pub吧。