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火炬之光1 法師的問題

時間:2024-11-29 15:14:47    編輯:azu

火炬之光1 法師的問題

首先,叫法師不太貼切。應該叫煉金術士更好~具有超強的寶寶召喚(寵物)陸彎技能。

主流就是召喚流,因為它所達到的DPS值最高,和火炬2不同。(1的法師完全是靠寶寶和裝備附加屬性來維持自己的高輸出,不像2的冰法可以集控制、逃生、DPS一體的純法師體系。不扯遠,來分析一下火炬之光1的煉金術士吧、)

元素法師如毒法,電法等非主流法師,很多高端玩家都希望法師的技能傷害能夠超越寵物,(確實很難,但是是一個期望,實現的話,戰士弓手情何以堪呵呵)。

雖然召喚流應該是術士最好的玩法畢竟有2個強力機器人,還有強力增加寵物傷害的技能而且對骷髏僵尸都有效外加打到的裝備里很多都有+X%寵物傷害的,所以祥悉基本讓寵物大軍上去猛砍(還能暴擊),自己看戲就行了。但這樣總覺得沒意思,所以也要放放技能,這時就發現自己技能的傷害和其他2個職業相比實在太低了,其他2個職業的技能都是150%200%武器傷害的,而煉金術士的技能與武器掛鉤的最多只有可憐的20%,而且元素傷害高的基本和武器傷害不掛鉤,都是絕對值傷害,雖然有法力加成但法力加成最多也就幾百基本可以無視。不過說實話,如果法師本身技能在強大配合強大寵物確實影響平衡,其他2個職業就沒得比了。

火炬之光1 法師的問題

加技的話,真的推薦召喚流(1最好這樣),(敏捷不加!!不是不加力量!都是根據謹悉乎裝備所要的屬性而加的。主要是加魔加防撐血就好了。

理由:

如果你拿雙手杖那么就是近戰武器傷害那就要多追求力量裝備,其實和戰士不沖突,(玩戰士的時候你會發現有些裝備很好,力量+很多但是有很高的魔法要求,不倫不類,那時不懂力量對法師有啥用現在懂了),屬性點也要+力量可以提高物理傷害另外裝備上的寶石比如+13POISON傷害的這種既提高魔法也提高物理傷害,其實魔法也是提高法師物理傷害的,但是沒力量提高的多,有些人就想了那我就+力量和防御了不+魔法了,其實也行,但考慮到好裝備都有很高的魔法要求,而且雙手杖基本就高魔法要求,無力量要求,個人建議升級時采用2力量2魔法1防御的加法,畢竟魔法也加物理傷害的,不是不加 。

但是,法師主要是在后面放冷箭,不能被圍,而且法師的通病都是脆 ,十分脆。假如你喜歡肉搏不如選個戰士。法師的精髓就在于忽略的防御和血量的高級DPS,跑位、極限逃生才是他的精髓。

是魔棒和杖吧?

魔杖是雙手武器,物理攻擊一般都是很高的數值。攻速普遍很慢。

魔杖是雙持,攻速較快,但是屋里攻擊不可觀,比較低。一般那把武器屬性較好,就會用哪種的,不必糾結。一般附加屬性較好的都不用猶豫選他了~

不成熟的建議僅供參考。希望我的答案對你有所幫助~~

玩火炬2多了,很多1的都忘記了呢...

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