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503.《蝙蝠俠:阿甘起源》是什么?

時(shí)間:2024-11-01 19:19:35    編輯:azu

503.《蝙蝠俠:阿甘起源》是什么?

《蝙蝠俠:阿甘起源》由Rocksteady工作室打造,使用優(yōu)化版“虛幻”引擎打造。正如游戲標(biāo)題所述,本作將會(huì)發(fā)生在《蝙蝠俠:阿甘》系列作品之前,是一部前傳性質(zhì)的作品,游戲聚焦蝙蝠俠年輕時(shí),他將首次遭遇眾多超級(jí)反派。這部作品很大程度上講都和《蝙蝠俠:阿甘之城》一樣出色,繼承了刺激的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

游戲特色

新增的犯罪現(xiàn)場(chǎng)調(diào)查環(huán)節(jié)很不錯(cuò),將美劇中“放大,放大,增強(qiáng)!”的不科學(xué)梗推向了新的高度。蝙蝠俠可以通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備在線當(dāng)時(shí)的犯罪現(xiàn)場(chǎng),不過(guò)一切過(guò)程的交互性很低,玩家做的只是去尋找下一個(gè)線索 ,完全不需要玩家做出任何判斷和抉擇。

還有一個(gè)出色的地方在于boss戰(zhàn)。玩家必須與超級(jí)大壞蛋們近距離硬碰硬,而不是像打普通小混混一樣根據(jù)提示按按鈕。其實(shí)普通的打斗也由于出色的人物動(dòng)作而非常具有觀賞性,但boss戰(zhàn)中玩家必須保持移動(dòng),躲避炸彈或陷阱,為操作增加了難度,也為游戲體驗(yàn)提供了多樣性。

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