FIFA11到底好玩不,我怎么玩不好?
FIFA11到底好玩不,我怎么玩不好?
我玩了幾年實(shí)況,對(duì)PES2011玩了2個(gè)月就厭煩了, 實(shí)況延遲操控感讓人厭煩,AI程序化的東西打破很多該有的平衡,AI在個(gè)別場(chǎng)次很變態(tài),你的球員在那些場(chǎng)次又很像沒(méi)吃飯。 FIFA 11 也有些類似,比如聯(lián)賽模式若果你排頭了,下一場(chǎng)你的球員定會(huì)球風(fēng)大變,個(gè)個(gè)跑不動(dòng)。這就是EA為了增強(qiáng)游戲性所做的讓步,實(shí)況大概也是這么想的但做的太過(guò)了。讓玩家感覺(jué)不要太簡(jiǎn)單你才感覺(jué)耐玩撒,除了BUG頗多總體來(lái)說(shuō)FIFA11很不錯(cuò)的,F(xiàn)IFA講究身位,你若突破時(shí)在身位搶的先機(jī),就在用R3搖桿大部輕而易舉把電腦甩了,足球嘛主要得控制在中場(chǎng),雖說(shuō)FIFA長(zhǎng)傳沖跡頃吊準(zhǔn)的無(wú)敵。AI都形成突破了你還不想讓人進(jìn)球啊,那游戲哈有意思嗎?本來(lái)就是這樣設(shè)定的,我用車子特里能力這強(qiáng)還拆蔽不是照樣被耍。L1搶步點(diǎn),R1是靠身體強(qiáng)搶但有一半概旅州州率是犯規(guī),先別把主控球員主動(dòng)攔截,按住O鍵讓電腦先幫你騷擾對(duì)手,你主控球員去預(yù)跑做第二保險(xiǎn).....不行就放鏟,AI在一定距離之外發(fā)任意球簡(jiǎn)直業(yè)余...