求LOL6月20號(hào)更新全部內(nèi)容,越詳細(xì)越好。不要貼網(wǎng)址的。
求LOL6月20號(hào)更新全部內(nèi)容,越詳細(xì)越好。不要貼網(wǎng)址的。
停機(jī)時(shí)間:6月20日0點(diǎn)至10點(diǎn)
停機(jī)大區(qū):所有大區(qū)
停機(jī)原因:新皮膚上架等內(nèi)容
版本更新后,購買了All-Star2013門票并到場的用戶,將隨機(jī)獲贈(zèng)一款永久暗殺星系列皮膚(暗殺星努努、暗殺星蒙多、暗殺星奧莉安娜、暗殺星伊澤瑞爾、暗殺星慎其中之一),并獲得優(yōu)先使用權(quán)兩天。暗殺星系列皮膚將會(huì)于6月22日開始限時(shí)10天銷售,喜歡的召喚師千萬不要錯(cuò)過哦!
版本更新詳細(xì)內(nèi)容:
暗影之拳 阿卡麗
這兩個(gè)改動(dòng)的初衷是給阿卡麗的技能一些功能?!網(wǎng)奧義!霞陣】現(xiàn)在會(huì)提供其所在位置的視野,因此阿卡麗可以先用【W(wǎng)奧義!霞陣】來探測草叢或未知地區(qū),用以偵測附近敵方英雄或是野怪的存在,然后用【R秘奧義!幻櫻殺繚亂】來逃生??傊?,這些改動(dòng)為阿卡麗帶來了一些更酷的小技巧,也讓她的這個(gè)技能更有深度。
-【W(wǎng)奧義!霞陣】
現(xiàn)在會(huì)提供施法區(qū)域的視野
-【R秘奧義!幻櫻殺繚亂】
幻櫻之華的充能時(shí)間減少為30/22.5/15秒,以前是35/25/15秒
黑暗之女 安妮
我們對(duì)提伯斯做了一些改動(dòng),好讓它更能吸收傷害,并且讓它在后期團(tuán)戰(zhàn)中進(jìn)行初始爆發(fā)之后,也能有更強(qiáng)的存在感。
-【R提伯斯之怒】
提伯斯的生命值提升至1200/2100/3000,以前是1200/1600/2000
提伯斯的魔法抗性提升至30/50/70,以前是25/45/65
法力消耗降低至全等級(jí)100,以前是125/175/225
寒冰射手 艾希
這個(gè)改動(dòng)允許使用艾希的玩家在除了一級(jí)遠(yuǎn)程消耗和隨機(jī)出暴擊之外,能夠以更加有策略性的方式運(yùn)用她的被動(dòng)技能
-【全神貫注】
艾希在不攻擊時(shí),每秒會(huì)獲得3/4/5/6層【全神貫注】效果,以前是獲得暴擊幾率
當(dāng)艾希的【全神貫注】層數(shù)到達(dá)100后,她的下一次普通攻擊將會(huì)造成暴擊。
【全神貫注】的初始層數(shù)等于艾希的暴擊幾率
皮城女警 凱特琳
凱特琳相比其他AD英雄來說有著更明顯的推塔能力和線上換血潛力。我們想通過強(qiáng)調(diào)她的弱點(diǎn)來將她狙擊手的那一面凸顯,因此我們減少她的基礎(chǔ)攻速。
此外,我們移除了她攻擊防御塔時(shí)疊加爆頭效果的能力,這會(huì)讓凱特琳早期的點(diǎn)塔能力下降,也讓敵人被爆頭攻擊的威脅下降。
-基礎(chǔ)攻擊速度降低至0.625,以前是0.668
-每級(jí)提升的攻擊速度提升為4%,以前是3%
-【爆頭】
攻擊建筑時(shí)不再疊加爆頭層數(shù)
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
-【E雙生毒牙】
現(xiàn)在視作單體技能,用以增加像【瑞萊的冰晶節(jié)杖】等裝備的收益
皎月女神 黛安娜
作為一名近戰(zhàn)英雄,黛安娜的線上壓制能力應(yīng)該是一個(gè)天生的弱點(diǎn)。這些改動(dòng)是為了減少黛安娜在護(hù)盾存在的情況下利用普通攻擊有效清線的能力。
護(hù)盾的改動(dòng)能幫助黛安娜在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中沖入敵陣。在這些改動(dòng)前,黛安娜的護(hù)盾幾乎可以馬上再次刷新,這讓第一層護(hù)盾幾乎沒有用處,除非她馬上受到很多傷害。現(xiàn)在隨著這一機(jī)制的改動(dòng),黛安娜能在這類的混戰(zhàn)中獲得生存能力的少許提升。
-【月銀之刃】
傷害降低至20/25/30/35/40/50/60/70/80/90/105/120/135/155/175/200/225/250(+0.6*法術(shù)強(qiáng)度),以前是20/25/30/40/50/65/80/95/110/125/140/155/175/195/215/240/265/290(+0.6*法術(shù)強(qiáng)度)
減少了黛安娜身后的濺射距離
-【W(wǎng)蒼白之瀑】
總傷害調(diào)整為66/102/138/174/210,以前是60/105/150/195/240
護(hù)盾值降低至40/55/70/85/100(+0.3*法術(shù)強(qiáng)度),以前是55/80/105/130/155(+0.45*法術(shù)強(qiáng)度)
第二層護(hù)盾激活后將與第一層疊加,而不再是替換掉第一層
蜘蛛女皇 伊莉絲
我們移除了蜘蛛形態(tài)下額外的護(hù)甲和魔抗,同時(shí)增加了【掠行狂暴】的法術(shù)強(qiáng)度收益系數(shù),好凸顯伊莉絲的進(jìn)攻能力和脆弱特性。伊莉絲仍然是線上一霸,但現(xiàn)在她要仔細(xì)想一想,如何在一場換血中獲勝。
-【R蜘蛛形態(tài)】
不再提供護(hù)甲和魔法抗性加成
戰(zhàn)爭之影 赫卡里姆
作為一個(gè)續(xù)戰(zhàn)能力強(qiáng)大的戰(zhàn)士,以前的赫卡里姆在【R暗影沖擊】的高傷害和群體恐懼的幫助下,能夠輕松沖散脆皮目標(biāo)們。為了平衡這個(gè)技能,我們?nèi)サ袅说竭_(dá)目標(biāo)區(qū)域時(shí)的著陸傷害,并且讓幽魂騎兵們與赫卡里姆一起沖鋒。
【E毀滅沖鋒】的增強(qiáng),應(yīng)該能讓赫卡里姆躍過狹窄的地形,并且突進(jìn)到他的目標(biāo)身邊。不過要注意的是,只是狹窄的地形而已,例如河道坡口處的河岸邊緣,以及野區(qū)里非常薄的那些墻壁等。
-【E毀滅沖鋒】
如果赫卡里姆和他的目標(biāo)中間隔著狹窄的地形,那么赫卡里姆現(xiàn)在將會(huì)越過地形突到目標(biāo)身邊
-【R暗影沖擊】
現(xiàn)在,赫卡里姆的沖擊波不會(huì)在終點(diǎn)區(qū)域造成傷害了
騎兵的傷害提升至150/250/350(+1.0*法術(shù)強(qiáng)度),以前是100/200/300(+0.4*法術(shù)強(qiáng)度)
德瑪西亞皇子 嘉文四世
-【E德邦軍旗】
軍旗的視野半徑降低至700,以前是850
天啟者 卡爾瑪
【W(wǎng)堅(jiān)定不移】之前的實(shí)用性不佳,因?yàn)樵谕婕覀兿胗盟臅r(shí)候,他們都會(huì)需要得到瞬時(shí)治療,而不是持續(xù)治療。這個(gè)改動(dòng)仍然強(qiáng)調(diào)“牽引魔法鏈”(類似魔騰的E和莫甘娜的R)的玩法,但現(xiàn)在會(huì)在卡爾瑪將梵咒用在W技能上,并與敵人靠得很近時(shí),讓卡爾瑪獲得適當(dāng)?shù)氖找妗?/p>
-【Q心靈烈焰】
法力消耗降低至50/55/60/65/70
爆炸半徑提升至250,以前是230
-【梵咒增效-靈光閃耀】:
減速光環(huán)現(xiàn)在會(huì)立刻在主目標(biāo)下方產(chǎn)生
-【W(wǎng)堅(jiān)定不移】
現(xiàn)在會(huì)正確地提供被束縛單位的視野
-【梵咒增效——煥發(fā)】:
不再持續(xù)治療25%的已損失生命值
現(xiàn)在會(huì)在施放時(shí)立刻治療卡爾瑪,治療效果相當(dāng)于卡爾瑪已損失生命值的20%(每100法術(shù)強(qiáng)度+1%),并且如果靈鏈沒有斷裂,還會(huì)再次治療卡爾瑪,治療效果相當(dāng)于卡爾瑪已損失生命值的20%(每100法術(shù)強(qiáng)度+1%)
-【E鼓舞】
【梵咒增效——蔑視】
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【蔑視】的小型護(hù)盾沒有附帶法術(shù)強(qiáng)度收益系數(shù)
虛空掠奪者 卡’茲克
從本質(zhì)上來說,卡’茲克的這些改動(dòng)是為了讓他在分配進(jìn)化點(diǎn)時(shí)有更多可用的選擇。進(jìn)化【W(wǎng)虛空突刺】會(huì)提供巨量傷害,強(qiáng)大的遠(yuǎn)程消耗能力,以及很棒的功能,因此其它的進(jìn)化技能都被它的光芒所掩蓋?,F(xiàn)在,虛空突刺本身就附帶了一個(gè)減速效果,所以它在低等級(jí)時(shí)的功能比以前強(qiáng)大了。品嘗恐懼的進(jìn)化版之前需要在目標(biāo)處于孤立無援的狀態(tài)下才有用?,F(xiàn)在,不管目標(biāo)是否孤立無援,它都能派上用場了,只不過在對(duì)付孤立無援的目標(biāo)時(shí)傷害更高,從而讓它變成一個(gè)更加靠譜的選擇。我們也提升了【R虛空來襲】在潛行時(shí)的傷害減免,來讓它成為一個(gè)更加迷人的選擇,并提醒玩家注意它的額外功能。
-【Q品嘗恐懼】
現(xiàn)在,對(duì)孤立無援的目標(biāo)造成的傷害提升45%
進(jìn)化后,會(huì)附帶額外傷害,傷害值相當(dāng)于目標(biāo)已損失生命值的8%(可以享受孤立無援狀態(tài)的加成)
-【W(wǎng)虛空突刺】
現(xiàn)在會(huì)減速目標(biāo)20%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒
法力消耗降低至55/60/65/70/75,以前是60/70/80/90/100
額外攻擊力收益系數(shù)提升至1.0,以前是0.9
進(jìn)化后,將不再消耗被動(dòng)技能來施加特效
不能在【E躍擊】時(shí)施放了
-【R虛空來襲】
潛行時(shí)的傷害減免提升至50%,以前是40%
深淵巨口 克格’莫
-【E虛空淤泥】
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致減速效果不會(huì)被韌性減免
冰霜女巫 麗桑卓
作為一個(gè)控制型法師,之前的麗桑卓在團(tuán)戰(zhàn)開始前就能輸出大量傷害。這些改動(dòng)的意圖,不只是為了降低她的傷害,而且還加強(qiáng)了她在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的核心作用——控制。
-【W(wǎng)冰霜之環(huán)】
冷卻時(shí)間降低至14/13/12/11/10秒,以前是18/16/14/12/10秒
法力消耗降低至50,以前是70
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果麗桑卓死掉,那么束縛效果會(huì)失效
-【E冰川之徑】
冷卻時(shí)間會(huì)在第一段施放后開始計(jì)算,而以前是在第二段施放或者魔爪行進(jìn)到終點(diǎn)后開始計(jì)算
-【R冰封陵墓】
自我施法的持續(xù)時(shí)間提升至2.5秒,以前是1.5秒
減速效果提升至20/30/40%,以前是20/20/20%
傷害降低至150/250/350,以前是150/300/450
賞金獵人 厄運(yùn)小姐
厄運(yùn)女郎在線上的換血能力十分突出,【W(wǎng)黑槍射擊】帶來的增益成長太過迅速,配合【Q一箭雙雕】的能造成過高的爆發(fā)傷害。在這個(gè)改動(dòng)之后,厄運(yùn)女郎將失去一些爆發(fā)的潛力,但總體的換血能力仍然不變。
-【W(wǎng)黑槍射擊】
被動(dòng)效果
最大層數(shù)提升至5,以前是4
每層傷害降低至4/6/8/10/12,以前是6/8/10/12/14
金屬大師 莫德凱撒
-更新了推薦裝備
喚潮鮫姬 娜美
這些通用功能的增強(qiáng)將讓娜美在團(tuán)戰(zhàn)和小規(guī)模沖突中更有影響力。尤其是【踏浪之行】能提供更多的移動(dòng)速度,【Q碧波之牢】能提供更長的控制時(shí)間。現(xiàn)在使用娜美的玩家在對(duì)線時(shí)的侵略性打法會(huì)有更好的體驗(yàn)了。
-基礎(chǔ)彈道速度提升至1500,以前是1350
-【踏浪之行】
移動(dòng)速度加成提升至40,以前是30
-【Q碧波之牢】
暈眩持續(xù)時(shí)間提升至1.5秒,以前是1.25秒
深海泰坦 諾提勒斯
如果諾提勒斯的等級(jí)領(lǐng)先的話,那么他在主升W技能的情況下,輸出傷害和吸收傷害的能力都很強(qiáng)。作為一個(gè)擁有強(qiáng)大控制能力的先手坦克,我們削弱了他在游戲中期的傷害輸出,好減緩他在滾雪球時(shí)的壓迫力。
-【W(wǎng)泰坦之怒】
傷害值更改為40/55/70/85/100,以前是30/55/80/105/130
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致攻擊特效的法術(shù)強(qiáng)度收益比預(yù)期值低
雪人騎士 努努
努努是一名天生的打野選手,因?yàn)樗兄艹龅囊肮挚刂坪蜋C(jī)動(dòng)性。這些改動(dòng)也讓他的這一定位更有深度??偟膩碚f,我們想讓【吞噬】成為一個(gè)很酷的技能——因?yàn)樵谟螒蚝笃冢就淌伞繉⑹チ咙c(diǎn)而僅存一些野怪控制能力。因此在做出這些改動(dòng)后,【吞噬】將變成一個(gè)吸引人且有深度,讓人想要去升級(jí)的技能。
-【Q吞噬】
傷害提升至600/700/800/900/1000,以前是500/600/700/800/900
治療效果降低至90/130/170/210/250,以前是125/180/235/290/345
治療收益系數(shù)降低至0.75,以前是1.0
-【Q吞噬】現(xiàn)在會(huì)提供持續(xù)120/150/180/210/240秒的加成效果,效果取決于被吞噬野怪的類型:
魔像類野怪:10%的體型加成和最大生命值加成
蜥蜴類野怪:努努的普攻和技能傷害造成額外的魔法傷害,傷害值相當(dāng)于努努最大生命值的1%
幽靈類或狼類野怪:在努努擊殺一個(gè)單位后會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)3秒的15%的移動(dòng)速度加成
德瑪西亞之翼 奎因
-【侵?jǐn)_】
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【旋翔掠殺】無法打斷那些免疫減速效果的目標(biāo)
披甲龍龜 拉莫斯
-【E破甲嘲諷】
不再能以小兵為目標(biāo)
鋼鐵大使 波比
-【E英勇沖鋒】
技能代碼已經(jīng)重寫,好讓此技能可以更好地判定地形
機(jī)械公敵 蘭博
我們要稍微緩和蘭博的總傷害輸出,也要讓蘭博在危險(xiǎn)溫度時(shí)有更好的沖擊力。于是我們決定增加他在危險(xiǎn)溫度時(shí)的收益,因此玩家將有更多動(dòng)機(jī)去謹(jǐn)慎地運(yùn)用他的技能。
-【Q縱火盛宴】
傷害降低至75/135/195/255/315(+1.0*法術(shù)強(qiáng)度),以前是90/160/230/300/370(+1.35*法術(shù)強(qiáng)度)
危險(xiǎn)溫度時(shí)的傷害加成提升至50%,以前是25%
-【E電子魚叉】
傷害降低至45/70/95/120/145(+0.4*法術(shù)強(qiáng)度),以前是55/85/115/145/175(+0.5*法術(shù)強(qiáng)度)
凜冬之怒 瑟莊妮
瑟莊妮的重做讓她的整體傷害能力和控制能力強(qiáng)得不可思議。我們調(diào)低了這方面的一部分強(qiáng)度,好把她拉到和其它先手坦克英雄更加一致的位置。
-【W(wǎng)北風(fēng)鏈枷】
額外最大生命值的收益系數(shù)降低至10%,以前是16%
-【E永凍領(lǐng)域】
減速效果持續(xù)時(shí)間降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒,以前是2/2.25/2.5/2.75/3秒
-【R極冰寒獄】
暈眩和減速持續(xù)時(shí)間降低至1.25/1.5/1.75秒,以前是1.5/1.75/2秒
琴瑟仙女 娑娜
娑娜一直以來都是一個(gè)很強(qiáng)大的輔助英雄,所以在我們修復(fù)了【能量和弦:漸弱】的一個(gè)長期存在的BUG之后,我們感覺她不需要進(jìn)行任何改動(dòng)就能在排位賽里成為一個(gè)有著明顯優(yōu)勢的選擇。關(guān)于這一點(diǎn),我們復(fù)原了之前的一些對(duì)娑娜進(jìn)行過的改動(dòng)。這些改動(dòng)的設(shè)計(jì)意圖,是通過調(diào)低她在游戲前期的爆發(fā)和游戲后期的生存能力,來換取她在游戲前期更加寬松的處境,從而讓她與其他輔助英雄的地位保持一致。
-基礎(chǔ)生命值提升至450,以前是410
-基礎(chǔ)護(hù)甲值提升至11.3,以前是9.3
-【能量和弦】
能量和弦的基礎(chǔ)傷害更改至13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192,以前是8+(10*英雄等級(jí))
-【W(wǎng)堅(jiān)毅詠嘆調(diào)】
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【W(wǎng)堅(jiān)毅詠嘆調(diào)】的【能量和弦:漸弱】不會(huì)減少目標(biāo)的傷害輸出
【W(wǎng)堅(jiān)毅詠嘆調(diào)】的【能量和弦:漸弱】的持續(xù)時(shí)間降低至3秒,以前是4秒
對(duì)自己和被治愈友軍的護(hù)甲和魔法抗性加成降低至6/7/8/9/10,以前是8/11/14/17/20
光環(huán)提供的護(hù)甲和魔法抗性加成更改至6/7/8/9/10,以前是3/6/9/12/15
魂鎖典獄長 錘石
-【Q死亡判決】
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致錘石可以在施放【Q死亡判決】的同時(shí)施放【閃現(xiàn)】
暗黑元首 辛德拉
-【E弱者退散】
增強(qiáng)了暗黑法球在遠(yuǎn)距離時(shí)的命中判定
卡牌大師 崔斯特
他在游戲的前中期對(duì)所有線上的敵人都有著巨大的威懾力,而我們想在不打擊他的核心玩法的基礎(chǔ)上削弱他的總體能力,好讓他更為有趣。首先是【E卡牌騙術(shù)】的被動(dòng)冷卻縮減被更換為額外的攻速加成,這樣他會(huì)失去一些免費(fèi)的能力。此外,基于【R命運(yùn)】巨大的影響力,我們會(huì)讓它與其他全球類技能的冷卻時(shí)間更為一致。
-【W(wǎng)選牌】
藍(lán)牌現(xiàn)在會(huì)回復(fù)50/75/100/125/150法力,以前是26/39/52/65/78(+0.6*總攻擊力)
-【E卡牌騙術(shù)】
不再提供冷卻縮減
攻擊速度加成提升至10/15/20/25/30%,以前是3/6/9/12/15%
-【R命運(yùn)】
冷卻時(shí)間提升至180/150/120秒,以前是150/135/120秒
更新了說明文本
獸靈行者 烏迪爾
-【Q猛虎姿態(tài)】
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致猛虎姿態(tài)的激活效果只在切換姿態(tài)后的5秒內(nèi)有效
懲戒之箭 韋魯斯
【E惡靈箭雨】讓韋魯斯的線上換血能力太強(qiáng),甚至能把敵人趕走,作為一名狙擊手,【E惡靈箭雨】讓韋魯斯的定位不再明確。通過這些改動(dòng),【E惡靈箭雨】仍然會(huì)有強(qiáng)大的區(qū)域控制能力,但在激活【W(wǎng)枯萎箭袋】的額外傷害和造成高爆發(fā)傷害這一方面,它將不再能夠完勝【Q穿刺之箭】。
-基礎(chǔ)移動(dòng)速度降低至330,以前是335
-【Q穿刺之箭】
最小傷害提升至10/47/83/120/157,以前是10/43/77/110/143
最大傷害提升至15/70/125/180/235,以前是15/65/115/165/215
增強(qiáng)了在彈道終點(diǎn)處的命中判定
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在將一名敵方選作目標(biāo)的同時(shí)施放【Q穿刺之箭】的話,會(huì)造成韋魯斯停止移動(dòng)
-【E惡靈箭雨】
傷害降低至65/100/135/170/205,以前是65/105/145/185/225
-【R腐敗鎖鏈】
增強(qiáng)了在彈道終點(diǎn)處的命中判定
皮城執(zhí)法官 蔚
-【爆裂護(hù)盾】
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【爆裂護(hù)盾】在更高英雄等級(jí)下的冷卻時(shí)間比預(yù)期值長1秒
-【Q強(qiáng)能沖拳】
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在將一名敵方選作目標(biāo)的同時(shí)施放【Q強(qiáng)能沖拳】的話,會(huì)造成蔚停止移動(dòng)
嗜血獵手 沃里克
這些改動(dòng)讓沃里克使用【R無盡束縛】時(shí)的生存更有保障,事實(shí)上他在使用【R無盡束縛】時(shí)的引導(dǎo)時(shí)間比壓制時(shí)間更長。此外,現(xiàn)在使用完【R無盡束縛】后,沃里克將一直處在目標(biāo)的前方,而不是一個(gè)隨機(jī)的位置。這也讓【R無盡束縛】的使用更具戰(zhàn)略意義和更有深度。
-【R無盡束縛】
引導(dǎo)時(shí)間降低至1.5秒,以前是2.1秒(目標(biāo)被壓制的持續(xù)時(shí)間仍然是完整的1.8秒)
使用無盡束縛后現(xiàn)在總是會(huì)讓沃里克處在目標(biāo)前方,而不再是一個(gè)隨機(jī)位置
生化魔人 扎克
由于扎克過強(qiáng)的功能和續(xù)航能力,扎克在所有方面都有些過于強(qiáng)大了。這些改動(dòng)會(huì)削弱他的一些太過分的能力——我們減少了他大招的爆發(fā)傷害以及超高的續(xù)航能力。
-基礎(chǔ)生命回復(fù)降低至7.0,以前是12.5
-【R動(dòng)感彈球】
傷害降低至140/210/280,以前是160/240/320
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【R動(dòng)感彈球】的每一次傷害的AP加成為0.25,而不是第一次傷害是0.4,之后的傷害加成減半
韌性降低為50%,以前是75%
影流之主 劫
作為一名無藍(lán)條英雄,劫很難有機(jī)會(huì)被他的對(duì)手換血。此外,劫還具有高效且安全的清兵能力。這些改動(dòng)將降低劫的清線能力,尤其是在游戲前期。【影奧義!分身】視野的減少則是為了讓劫在用其他技能與之配合時(shí)要考慮更多。
-【Q影奧義!諸刃】
對(duì)后續(xù)目標(biāo)造成的傷害降低至45/69/93/117/141(+0.6*額外攻擊力),以前是60/92/124/156/188(+0.8*額外攻擊力)
-【W(wǎng)影奧義!分身】
影分身的視野半徑降低至700,以前是1300
-【E影奧義!鬼斬】
冷卻時(shí)間提升至4秒,以前是3秒
荊棘之興 婕拉
-荊棘噴射者和藤蔓鞭擊者現(xiàn)在會(huì)正確地顯示它們從法術(shù)強(qiáng)度獲得的額外攻擊力
-荊棘噴射者和藤蔓鞭擊者現(xiàn)在會(huì)從【號(hào)令之旗】的增加小兵攻擊力的光環(huán)上獲益
綜合英雄日志
-現(xiàn)在,施放穿墻技能會(huì)檢查墻壁的兩邊,來尋找離指針最近的區(qū)域,因此如果墻壁另一邊確實(shí)在施法距離內(nèi)的話,那么玩家們的位移技能將不會(huì)再撞墻了。
-我們?yōu)橐韵录寄茉黾恿巳碌氖┓ㄖ甘酒鳎瑏盹@示目標(biāo)會(huì)被擊退多遠(yuǎn):
牛頭酋長阿利斯塔的【W(wǎng)野蠻沖撞】
盲僧李青的【R猛龍擺尾】
鋼鐵大使波比的【E英勇沖鋒】
暗夜獵手薇恩的【E惡魔審判】
-我們改進(jìn)了以下技能的一致性,因?yàn)樗鼈冎霸谀繕?biāo)使用閃現(xiàn)后的表現(xiàn)不太一致。我們正在清理這些交互作用,這樣一來,要么該技能不會(huì)施放,要么閃現(xiàn)不會(huì)被消耗(只會(huì)出現(xiàn)其中一種情況,不會(huì)二者同時(shí)出現(xiàn)):
未來守護(hù)者杰斯的【E雷霆一擊】
煉金術(shù)士辛吉德的【E過肩摔】
水晶先鋒斯卡納的【R晶狀毒刺】
雷霆咆哮沃利貝爾的【Q滾滾雷霆】
減速區(qū)域的改動(dòng)
所有減速區(qū)域的刷新間隔現(xiàn)在都更新為四分之一秒,這意味著當(dāng)你離開一個(gè)減速區(qū)域時(shí),減速效果幾乎會(huì)立刻消逝,除非你已經(jīng)被一個(gè)能夠施加單獨(dú)的減速效果的技能所命中(例如克格’莫的【E虛空淤泥】)。也就是說:你的英雄的移動(dòng)速度將會(huì)在離開一個(gè)減速區(qū)域后更快得到復(fù)原,但在減速區(qū)域內(nèi)的減速效果沒有任何變化。
這個(gè)改動(dòng)將會(huì)讓玩家與減速區(qū)域的互動(dòng)變得更加直觀,并能獎(jiǎng)勵(lì)那些反應(yīng)迅速的玩家(走出減速區(qū)域后將會(huì)更快獲得獎(jiǎng)勵(lì))。這對(duì)大部分被涉及到的英雄而言是個(gè)小小的削弱,但我們將會(huì)密切關(guān)注被這些改動(dòng)所影響到的英雄們。