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血腥殺手(血腥殺手作者黑手著)

時間:2023-10-25 14:52:06    編輯:azu

血腥殺手

《心靈殺手2》的創(chuàng)意總監(jiān)薩姆萊克(SamLake)表示,游戲?qū)⒏⒅毓适潞头諊皇茄群涂植馈?/p>

在接受Eurogamer采訪時,薩姆萊克討論了《心靈殺手2》的基調(diào)。他強調(diào)《心靈殺手2》中的恐怖會以不同的方式表現(xiàn)。薩姆萊克說,工作室將“更多地依賴氣氛和恐懼,而不是血腥或恐懼”。

在過去,恐懼是恐怖游戲和電影中的重要元素。然而,現(xiàn)代觀眾已經(jīng)習(xí)慣了這種趨勢,當(dāng)過度使用時,恐懼通常會受到批評。"

最近的比賽,歐羅巴協(xié)議,可以說是太依賴血和驚嚇了。雖然適度使用這些元素是好的,但觀眾現(xiàn)在正在尋求對恐怖主題的創(chuàng)造性詮釋。

所以《心靈殺手2》可能會在擺脫這些套路上取得巨大成功。薩姆萊克承認(rèn),恐怖題材比以往任何時候都更受歡迎,但這也使導(dǎo)演能夠毫無保留地呈現(xiàn)恐怖故事。

血腥殺手

他還證實,RemedyEntertainment受到了《遺傳厄運》等作品的啟發(fā)。

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