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大家好,下午好。我是你的小編半夏。回避流應(yīng)該是現(xiàn)在最流行的流派。一旦成型,即使到了游戲后期,強(qiáng)度依然在線。今天,邊肖將帶你了解如何在漁場養(yǎng)魚以及應(yīng)該養(yǎng)哪些魚。
01
避開漁場規(guī)劃
細(xì)節(jié)
首先,我們應(yīng)該繼續(xù)昨天提到的基本思想:我們將基本屬性堆在大魚和小魚上,忽略屬性以查看中型魚,并將我們的流派屬性堆在水生生物上。按照這種思路,我們將確定每個屬性的優(yōu)先級。
攻擊仍然是攻擊、速度、血和防御四個基本屬性中最重要的屬性,而速度和血則根據(jù)游戲玩法的不同而有不同的優(yōu)先級。如果你攜帶圣杯,沒有必要堆積血量,選擇速度和攻擊;沒有圣杯,作為前排流派,你當(dāng)然還是選擇攻擊和血量。
了解了這一點(diǎn),我們就可以根據(jù)自己漁業(yè)的制圖過程來選擇養(yǎng)魚了。
小魚選擇快攻或者血攻。在速度和攻擊方面,前四張圖中食人魚是最好的,第七張圖中可以改變鱷魚冰魚,第八張圖中可以改變鬼魚;就速度和血量而言,圖6中的章魚、天珠中的金魚和圖9中的盲魚脫穎而出。
中型魚的選擇仍然是觀看區(qū)域衣服的主流,而競技場中的前排玩家則針對他們經(jīng)常遇到的對手。總的來說,目前我們還是忽略閃避或者連擊屬性,或者以克制自己的暴擊屬性為目的。具體情況需要騎士們具體分析。邊肖這里有一個簡短的建議:圖3中的鰻魚忽略閃避和忽略暴擊;圖6中的枯葉魚忽略了閃避和連擊。
大魚沒什么好說的。圖3中的虎鯊和圖6中的食人鯊,百分比攻擊加數(shù)值攻擊,由于攻擊力在基礎(chǔ)屬性中具有較高的優(yōu)先級,幾乎都是所有流派的靈丹妙藥選擇。
水中的生物選擇躲避屬性。推薦攜帶圖2中的海馬體,前四張圖的回避屬性最高;圖4中的蜘蛛蟹,附帶連擊屬性的閃避,應(yīng)該不是白色的;圖6的回避屬性,如擬態(tài)章魚、鮑魚和裸海洋蝴蝶都可以用于過渡;最終,我畢業(yè)于圖7中的螢火蟲烏賊,擁有非常高的百分比閃避速度。
最后,我想提醒騎士們,標(biāo)有黃色的魚是已經(jīng)畢業(yè)的魚。在前中期階段,隨著漁場的開放,騎士們可以根據(jù)每條魚的選擇來選擇自己的魚。